6月24日葡萄京娱乐场,腾讯WeTest质料云首场专题直播《十年磨一剑,匠心锻造PerfDog》圆满收官。

本次直播,WeTest邀请MTSC中国互联网测试开发大会主席、腾讯资深测试技艺总监、明星性能器用PerfDog首创东谈主曹文升(Awen)真挚,为公共揭秘明星产物背后的发源、出身、成长故事,并全面解读了PerfDog翻新办法的涵义与作用,与线上不雅众共同探讨出动产物质料料理的的前沿技艺与诈骗本质。

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曹文升(Awen)

腾讯资深测试技艺总监 PerfDog首创东谈主

从业17年,早期负责腾讯PC游戏客户端性能、兼容性等测试专项职责,现担任腾讯测试技艺中心总监。

领有10年+游戏引擎开发及性能优化、器用平台开发、专项技艺测试及游戏开发职责教化,全程主导PerfDog、PerfSight、CrashSight、Bench3D等多个专项器用平台开导,参与腾讯多款着名出出手游表情性能专项测试职责。

对客户端及游戏引擎技艺有潜入的领路,终点是在性能测试优化联系专项领域有国民级游戏诈骗实战教化。

底下让咱们沿途来转头,Awen真挚在直播经过中的精彩演讲吧。

动须相应,十年匠心打磨

PerfDog团队从2010年就启动聚焦游戏引擎,为腾讯游戏提供性能专项劳动,伴跟着PC和出动游戏的高速发展,期间,PerfDog团队也推出了PC游戏性能器用“Bench3D”,之后推出了出动全平台性能器用“PerfDog性能狗”,并于19年细腻对外绽开,松抄本年已劳动全球10W+企业客户。

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PerfDog发源:痛

PerfDog始于游戏,启事”大吉大利“。2018年,“大吉大利”风靡全球,告成带动了同庚全球PC硬件销量普及40%。Awen真挚在直播中先容到:那时,研发团队但愿在保捏玩法不变,领有PC一样体验的情况下将这款游戏作念成出动版,这是团队初度尝试在出动平台上制作次世代画质的游戏,且是初度使用UE引擎,对扫数这个词团队王人吵嘴常大的挑战。

在性能专项测试经过中,团队最初要濒临的就是iOS与Android平台两座大山所带来的测试痛点。作念过iOS专项测试的同学应该了解,iOS平台的Xcode器用,只可在Mac或者Debug环境下进行测试。面对UE引擎游戏的百万级别代码量,在不出现任何弱点的情况下,编译Debug至少需要一天的时辰,扫数这个词测试遵循极低。且无从了解市面上的竞品质能如何?行业步伐是什么?

其次是Android环境,Android环境给东谈主的印象是比拟绽开的,因此,当然就会有许多手机厂商推出我方的系统版块,并对应了近千种不同的测试器用,但阛阓上却莫得一款器用能够作念调处的测试分析。此外,每款测试器用王人可能存在兼容问题和不准确性,成为了那时团队濒临的最大问题,导致了无数复测与分析误导。

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Awen真挚说谈:在遇到到了千种“痛之后,同感身受,团队产生了一定要处罚这些问题的想法,也了了的明白我方需要的是什么,一款能够维持出动全平台、极简化、即插即用的测试器用,PerfDog因此应时而生,并在表情里面取得了可以的成果。其后,PerfDog推行到多个表情去使用,咱们又发现了些新的问题,表情中不同职能的东谈主员,包括开发、测试、产物,以致是好意思术王人会有我方的产物需求。面对无数上报的需求,经过团队里面的想考,咱们将大要50%的需求界说为有用需求,并进一步分类为数个通用需求,经过了大致一年的时辰的打磨,最终成为了19年底对外绽开时,公共所看到的PerfDog的表情。

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PerfDog成长:用户体验良性生态闭环

从游戏方角度来说,终局用户玩到的游戏版块一定是研发团队在那时要求下能够作念到的最好体验的版块。那时,出动版的”大吉大利“被公司表里王人认为是一款大作,各大手机厂商也相配爱好,他们会将在研及未发布的机型,或是仍是发布的旗舰机型拿来测测考证游戏在他们的手机上的性能发达,提前处罚性能问题。在这个经过中,咱们发现手机厂商和游戏方一样,也吵嘴常爱好用户的性能体验,PerfDog也因此天然则然地绽开给手机厂商,两边沿途勇猛为用户提供极致的性能体验。

再其后,咱们发现许多To C用户(举例科技大V、博主)也频繁使用PerfDog作念手机性能评测。Awen真挚回忆:起始咱们还很猜忌,因为那时评测手机性能发达的主流现象是通过BenchMark跑分,经过与用户的交流探讨,许多用户暗示手机仅仅BenchMark跑分高并不可全面的代表果然性能体验,PerfDog可以更好地发现手机性能间隙或者Bug。

同期,由于大V带有的粉丝属性,当发现了手机的性能间隙,和会过媒体快速地放大,可能会告成阁下用户的购买意向。因此,手机厂商也相配爱好,一朝发现性能问题就会快速的去处罚优化。无意候,一些性能问题也不一定是手机厂商的问题,而是一些更底层硬件(GPU、芯片)的问题,当手机出现性能问题,手机厂商也会快速鼓动硬件厂商去作念升级优化。

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最终咱们发现游戏厂商,手机厂商,硬件厂商王人但愿能给用户优秀的性能体验,而科技大V与博主则能鼓动性能体验向更好、更高办法发展,全体酿成了精湛的生态闭环。

PerfDog成长:劳动更多用户,不限于游戏

PerfDog最早是劳动游戏,在推出时也打上了游戏的标签。但在里面使用的经过中,咱们发现许多非游戏的产物也频繁使用PerfDog,PerfDog不仅可以匡助到游戏,也能匡助到许多非游戏的APP,基于此,咱们也安靖把PerfDog绽开给了一些外部的厂商。再到其后,PerfDog不仅是赋能给手机、芯片厂商,还包括一些IOT设备厂商,这亦然PerfDog逐步绽开的一个经过。

在扫数这个词绽开经过中,为了给到用户一个宽解、准确专科的使用体验,咱们同期也在抑遏地普及PerfDog的软性实力,咱们花了大致半年多的时辰去配合国度计量院进行无数的测测考证,最终以高分赢得了国度计量院的认证文凭,在秘籍合规方面,咱们也聚集了里面专科的法务团队沿途去本质联系的操作与设定。

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Awen真挚坦言:最早的PerfDog,咱们构想的是想作念一款表情里面好用的器用,之后合计劳动公司里面就鼓胀了,再之后合计劳动国内厂商就好了。但其后,咱们发现公司有相配多的游戏合营伙伴,比如说Supercell,Roit、EA等全球各地的公司王人但愿可以使用这款器用,之后韩国的三星、SK等公司也但愿可以将PerfDog绽开给他们使用。是以在客岁7月份,咱们细腻推出了PerfDog国外版并细腻面向全球绽开。本年3月,PerfDog亮相全球顶级游戏开发者大会GDC。

除了软实力,PerfDog的产物也一直在进化,从早期的惯例器用到PerfDog云平台、云劳动,再到PerfDog Service工业化性能管线,从惯例测试到行将推出的深度性能处罚决议PerfDogPro。同期,咱们也生息出了聚焦游戏的全新处罚决议:用户游戏性能处罚决议PerfSight和用户游戏极端崩溃处罚决议CrashSight,感好奇的同学可以点击下方开通央求免费试用。

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Awen真挚暗示:PerfDog翌日将会掩盖更多的终局(手机、腕表、汽车、主机、VR、TV、PC等),同期咱们但愿能够在本年底进行一个全量的升级,使PerfDog更好的维持APP诈骗的性能专项测试,包括视频、浏览器、弱辘集中分析,并为产物研发运营的全人命周期提供维持,匡助公共助长出更高品质的产物。

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PerfDog办法解读

PerfDog中许多办法王人是说明团队的教化总结出来的,或是开创的果然反应性能的办法。在第二设施中,Awen真挚登科了公共比拟温雅的三个办法:Jank卡顿、Smooth稳帧指数、帧能耗(FPower)并一一解读。

Jank卡顿

在苹果WWDC18年开发者大会上,苹果漠视了一个FramePacing的主张,如下图所示:

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将左边40帧的画面与右边30帧的画面进行对比,咱们会发现左边的画面显著出现了一次卡顿,通过FrameTime进一步不雅察,可以看到左边40帧的画面在C帧时出现了一个向上100ms的单帧耗时,右边30帧的画面则吵嘴常均匀的33ms/帧。因此,左图固然帧率较高,但给以用户的感知体验是比拟差的。

早期的安卓一直给东谈主卡顿、不开通的固有印象,为了变嫌这种现象,13年Google发布了划期间系统Android4.4,同期漠视了黄油霸术-Jank,并提供了Jank的蓄预见路,以更量化的现象展示系统开通度。

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通过上述两个案例可以看出,单看FPS(帧率)无法反应出果然的开通度与用户体验,需要勾通多维度的办法去分析。Awen真挚指出:那时,咱们团队遴荐的是FPS与Jank两个办法去分析游戏游戏性能,但咱们发现,统计出的数值和用户体验感知仍存在死别,经过了无数的测试与考证,咱们认为Google的Jank值判断过于严格,是无法信得过反应用户果然体验的。

经过团队的矫正升级,咱们推出了矫正后的PerfDogJank办法并推行绽开给了行业。但很快,咱们遇到了新的问题:19年的设备深广是60帧刷新率,最近的旗舰机型王人是在120帧以上的刷新率,行业内硬件设备的快速普及使用户对性能体验的要求越来越高,即等于细小的卡顿也可能会被用户感知到,原先的Jank步伐也仍是无法得志性能测试的需求。因此,在最新的PerDog版块中,咱们推出了全新的办法SmallJank,可以精确反应出游戏经过中的细小卡顿,收复果然用户体验。

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稳帧指数Smooth

稳帧指数Smooth可以对游戏或者诈骗画面安稳度提供更精确的评估。最初看下图的帧率截图可知,全体的帧率基本莫得变化,但当咱们细看FrameTime可以发现,单帧的耗时波动吵嘴常大的,证明在帧率莫得变化的场景下,里面仍存在一定的卡顿。且每次卡顿的时长、领域不同所产生卡顿收尾亦然不同的。咱们还可以看到下图右边的毛刺,可以发现依然会存在些细小卡顿,这么就会导致测试收尾中卡顿次数是一样的,但给用户的感不雅体验却是不同的,这时候就需要更精确的办法去领会。

因此,咱们推出了Smooth办法(公式如图所示),目下已细腻上线新版块PerfDog,处于大领域考证的阶段。Awen真挚暗示,之后可能会将这个公式绽开给公共,供公共使用。

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帧能耗(FPower)

许多表情团队与咱们换取,暗示但愿可以有更科学、量化的办法来评估功耗发达,这亦然帧能耗(FPower)的由来。

Awen真挚先容谈:算作用户,细目但愿游戏/诈骗能够以高帧率、高画质、发烧低、耗电少的状态运行。但这么会导致一启出手机运行开通,画面、帧数均在想象水平,但随入辖下手机能耗的增长,发烧随之增长例必会导致降频影响帧率,进而影响扫数这个词用户体验。咱们再进一步去领会游戏/诈骗到每一帧的耗时和能耗领会,如图所示:

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咱们可以得知:帧率=恭候+运算,功耗=运算+调度,优化运算才气信得过优化功耗。

之前,公共优化能耗可能会采用降帧等措施,固然裁汰了功耗,却影响了用户的体验,不可算是一个正向的优化。惟一当帧率莫得变化,功耗裁汰,或者是帧率普及,功耗莫得变化才是裁汰了单帧功耗的正向优化,是以,咱们漠视了一个更精确的办法FPower=功率/帧率,这亦然腾讯目下作念功耗优化时比拟蹙迫、精确的办法。

QA设施

在直播尾声,Awen真挚与现场不雅众进行了火热的答疑设施。接下来小编带公共沿途转头下精彩答疑设施~

Q:PerfDog在更底层的办法获取上是否会有一些破裂或者霸术?

Awen:这个是一定会有的,因为咱们也但愿能够给到用户更深度、全面的底层办法信息。当今咱们亦然积极和一些硬件厂商,举例高通、Imagnation等张开合营,敬佩在不久的将来,PerfDog有智商为用户提供硬件、以致是底层驱动的更全面深度的信息,匡助公共更好、更快速地定位性能问题。

Q:在游戏表情中,各式数值参数对客户端的影响是若何的?以及哪些办法优化是一款新游戏需要温雅的?

Awen:就从APP的角度来看,游戏吵嘴常复杂的,仅次于操作系统。在游戏测试经过中,单看某一个或者几个办法是无法反应出果然的游戏性能步伐的,之前也有同学提过相似的问题,咱们庸碌建议是调处的去看各表情标。再者,不同的游戏类型的差异吵嘴常大的,性能办法的死别也相配大,公共在表情经过中不可敷衍去指定一个步伐来要求表情,我建议公共可以符合参考行业内相似竞品的性能办法进行优化,目下,PerfDog仍是提供了这个功能,公共可以多多尝试。

Q:讨教PerfDog是否斟酌更好的维持APP的诈骗测试?

Awen:是的,其实咱们前边也仍是提到了,大致从客岁年头,咱们就仍是启动斟酌诈骗的测试了。本年年底,咱们霸术推出一个更好的版蓝本维持诈骗的测试,并包括弱辘集环境测试等。

Q:PerfDog是否可以杀青一个账号同期测试多设备?

Awen:可能公共莫得留神到,单个账号在一台电脑上测试多部手机是PerfDog仍是维持的智商,在PC端屡次启动PerfDog软件,就可以同期测试多台手机了葡萄京娱乐场,目下维持一个账号同期测试3台手机。公共可能会问:为什么只维持3台呢?因为在性能测试过中,PerfDog会表示无数的性能参数与UI,要是多部手机同期永劫辰测试可能会导致测试收尾终局或者缺失,是以咱们建议最多是在3台手机上进行测试。





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